C#List<T>介绍与用法
命名空间
所属命名空间:System.Collections.Generic
publicclassList<T>:IList<T>,ICollection<T>,IEnumerable<T>,IList,ICollection,IEnumerable
List<T>类是ArrayList类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList<T>泛型接口。
泛型的好处:它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项
在决定使用IList<T>还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T>类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
如果对IList<T>类的类型T使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
“添加到ArrayList中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
使用方法
1、List的基础、常用方法:
声明:
1、List<T>mList=newList<T>();
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.:
2、List<T>testList=newList<T>(IEnumerable<T>collection);
以一个集合作为参数创建List
E.g.:
List<string>testList=newList<string>(temArr);
添加元素:
1、List.Add(Titem)添加一个元素
E.g.:
2、List.AddRange(IEnumerable<T>collection)添加一组元素
E.g.:
mList.AddRange(temArr);
3、Insert(intindex,Titem);在index位置添加一个元素
E.g.:
遍历List中元素:
E.g.:
{
Console.WriteLine(s);
}
删除元素:
1、List.Remove(Titem)删除一个值
E.g.:
2、List.RemoveAt(intindex);删除下标为index的元素
E.g.:
3、List.RemoveRange(intindex,intcount);
从下标index开始,删除count个元素
E.g.:
判断某个元素是否在该List中:
List.Contains(Titem)返回true或false,很实用
E.g.:
Console.WriteLine("ThereisHunterinthelist");
}
else
{
mList.Add("Hunter");
Console.WriteLine("AddHuntersuccessfully.");
}
给List里面元素排序:
List.Sort()默认是元素第一个字母按升序
E.g.:
给List里面元素顺序反转:
List.Reverse()可以与List.Sort()配合使用,达到想要的效果
E.g.:
List清空:List.Clear()
E.g.:
获得List中元素数目:
List.Count()返回int值
E.g.:
Console.WriteLine("Thenumofelementsinthelist:"+count);
2、List的进阶、强大方法:
举例用的List:
mList.AddRange(temArr);
List.Find方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个List中的第一个匹配元素。
publicTFind(Predicate<T>match);
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回true。当前List的元素被逐个传递给Predicate委托,并在List中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
{//中元素,自己设定
if(name.Length>3)
{
returntrue;
}
returnfalse;
});
Console.WriteLine(listFind);//输出是Hunter
委托给一个函数:
E.g.:
Console.WriteLine(listFind);//输出是Hunter
ListFind函数:
{
if(name.Length>3)
{
returntrue;
}
returnfalse;
}
这两种方法的结果是一样的。
List.FindLast方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个List中的最后一个匹配元素。
publicTFindLast(Predicate<T>match);
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法:确定是否List中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
publicboolTrueForAll(Predicate<T>match);
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
{
if(name.Length>3)
{
returntrue;
}
else
{
returnfalse;
}
});
Console.WriteLine("Trueforall:"+flag);//flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
Console.WriteLine("Trueforall:"+flag);//flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
publicList<T>FindAll(Predicate<T>match);
E.g.:
foreach(stringsinsubList)
{
Console.WriteLine("elementinsubList:"+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n):获得前n行返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
E.g.:
foreach(stringsintakeList)
{
Console.WriteLine("elementintakeList:"+s);
}
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
{
if(name.Length>3)
{
returntrue;
}
else
{
returnfalse;
}
});
foreach(stringsinsubList)
{
Console.WriteLine("elementinsubList:"+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
publicintRemoveAll(Predicate<T>match);
E.g.:
{
if(name.Length>3)
{
returntrue;
}
else
{
returnfalse;
}
});
foreach(stringsinmList)
{
Console.WriteLine("elementinmList:"+s);
}
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
List<T>是一个泛型链表...T表示节点元素类型
比如
List<int>intList;表示一个元素为int的链表
intList.Add(34);//添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0);//删除位于某处的元素
intList.Count;//链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法intList[0]=23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型
List<Object>就相当于System.Collections命名空间里面的List
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