最新文章 (全部类别)
.NETCore WebApi阻止接口重复调用(请求并发操作)
VS2022消除编译警告
“SymmetricAlgorithm.Create(string)”已过时:“Cryptographic factory methods accepting an algorithm name are obsolete. Use the parameterless Create factory method on the algorithm type instead
SHA256Managed/SHA512Managed已过时:Derived cryptographic types are obsolete. Use the Create method on the base type instead
MD5CryptoServiceProvider已过时:Derived cryptographic types are obsolete. Use the Create method on the base type instead
C#使用HttpClient获取IP地址位置和网络信息
判断IP是否是外网IP、内网IP
C#使用HttpClient获取公网IP
WebRequest.Create(string)已过时:WebRequest, HttpWebRequest, ServicePoint, and WebClient are obsolete. Use HttpClient instead
C#根据第三方提供的IP查询服务获取公网外网IP地址
html/dom/js/javascript开发记录
调试ASP.NETCore Web站点 - 清理IISExpress缓存数据(js,css)
EFCore+Oracle根据不同的Schema连接数据库
主程序集成CSFramework.EF 数据库框架(.NET7版本)
CSFramework.EF数据库框架简介(.NET8+EFCore)
迁移ECS服务器:导致ORACLE监听服务启动不了解决方案
SQLite数据库
VS2022编译报错:Visual Studio 容器工具需要 Docker Desktop
.NET 9 预览版+C#13新功能
EFCore禁用实体跟踪
WebApi开发框架V3.0 (.NETCore+EFCore) 增加AppSettings全局参数类
C#获取应用程序所有依赖的程序集
LINQ Expression 多条件复合条件组合(And/Or)
CSFrameworkV6客户案例 - MHR - 宁德时代制造人力资源系统
CS软件授权注册系统V3 - 发布证书
C/S软件授权注册系统V3.0(Winform+WebApi+.NET8+EFCore版本)
CS软件授权注册系统V3 - 购买方式
CS软件授权注册系统V3 - 试用版下载
CS软件授权注册系统-客户登记(制作证书)
C/S软件授权注册系统V3.0 - 管理员工具
CSFrameworkV6旗舰版开发框架 - 集成软件授权认证系统
CSFramework.Authentication 软件证书管理系统 - 制作软件客户授权证书
CSFramework.Authentication 软件证书管理系统 - MAC地址管理
CSFramework.Authentication 软件授权证书管理系统
Login/Logout接口调用dalUser的Login/Logout方法
C# Newtonsoft.Json.Linq.JObject 转对象
CSFramework.Authentication 软件授权认证系统 - 软件测试报告
C/S架构软件开发平台 - 旗舰版V6.0 - 底层框架迭代开发
C/S架构软件开发平台 - 旗舰版V6.1新功能 - 增加软件授权认证模块
C/S架构软件开发平台 - 旗舰版CSFrameworkV6 Bug修改记录
CS软件授权注册系统V3 - 开发手册 - 软件集成与用户注册
CS软件授权注册系统-模拟MES/ERP用户注册软件
CS软件授权注册系统-发布/部署WebApi服务器(IIS+.NET8+ASP.NETCore)
CS软件授权注册系统-VS2022调试WebApi接口
.NETCore Console控制台程序使用ILogger日志
CS软件授权注册系统-WebApi服务器介绍
ASP.NETCore集成Swagger添加Authorize按钮Bearer授权
CS软件授权注册系统-WebApi服务器配置
.NETCore WebApi发布到IIS服务器无法打开swagger
.NET8/ .NETCore /ASP.NETCore 部署WebApi到IIS服务器需要安装的运行环境
.net敏捷开发,创造卓越

C#设计模式应用-单件模式(Singleton Pattern)


  C#设计模式应用-单件模式(Singleton Pattern)C#设计模式应用-单件模式(Singleton Pattern)


一、什么是单件模式(Singleton Pattern)


单件模式是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享时的程序设计方法。


二、单件模式结构


单件模式的结构非常简单,包括防止其他对象创建实例的私有构造函数、保存惟一实例的私有变量和全局访问接口等。


三、单件模式使用场合


当需要频繁创建一个类的实例时且该类只有固定业务逻辑。比如系统参数对象,通常我们会定义一个SystemSettings类。而该类在整个程序的生命周期内使用,我们可以通过这种方式读取系统参数:


//获取SQL连接字符串
string conn = SystemSettings.Default.SqlConnection;
......


SystemSettins.Default是单件实例,在整个生命周期只实例化一次。
在任何窗体或类使用下面代码虽然达到同样目的但是写法低劣:


//获取SQL连接字符串
string conn = new
SystemSettins().SqlConnection; //每次创建新实例



四、单件模式创建单件实例的两种方法


初始化静态成员时实例化对象


//单件模式实现方式1
public sealed class Singleton
{
   //私有构造器,外部不能实例化这个类
   private Singleton() { }
   
   //创建静态实例.初始化静态成员时实例化对象,速度最快!
   private static Singleton _Instance = new Singleton();
   
   //单件模式实例
   public static Singleton Instance
   {
      get { return _Instance; }
   }
   
   public void MyMothod()
   {
      Console.WriteLine("正在调用单件模式的方法!");
      Console.ReadKey();
   }
   
}



将类声明为sealed是防止类被派生,将构造函数声明为私有(private)是防止外部直接创建对象。Singleton类只提供Instance属性访问实例,这种方式将类封装更严密。


●在使用时实例化对象


//单件模式实现方式2
public sealed class SingletonII
{
   //私有构造器,外部不能实例化这个类
   private SingletonII() { }
   
   //声明静态变量
   private static SingletonII _Instance = null;
   
   //
   //单件模式实例II,在使用时才创建实例。
   //通常在占用内存超大的类才适用这种方法。
   public static SingletonII Instance
   {
      get
      {
         //在使用时才创建单件实例,速度较第一种方式略慢,但基于现在xx86机器,速度问题直接忽略!
         if (_Instance == null) _Instance = new SingletonII();

         return _Instance;
      }
   }
   
   public void MyMothod()
   {
      Console.WriteLine("正在调用单件模式II的方法!");
      Console.ReadKey();
   }
}



五、多线程情况下使用单件模式


以上讨论的单件模式可以在单线程环境中使用,如果是在多线程环境中,上面的代码就有问题,请看下面的代码注释:



//如果两个线程同时访问_Instance静态变量,此时if逻辑运算结果=True(因为_Instance还没有实例化).因此会创建两次实例。
//尽管发生的概率较低,先预防和了理原理是需要的。

if
(_Instance == null) _Instance = new SingletonII();



解决此问题需要将对象加锁:


//单件模式实现方式3,多线程访问情况下创建单件实例
public sealed class SingletonIII
{

   //私有构造器,外部不能实例化这个类
   private SingletonIII() { }

   //用于加锁的对象,是个临时对象,除了用于加锁无其它意义.
   private static readonly object _lock = new object();    

   //声明静态变量
   private static SingletonIII _Instance = null;
   
   //单件模式实例III,多线程访问情况下处理 
   public static SingletonIII Instance
   {
      get
      {
         lock (_lock)//加锁,现在只能一个线程访问
         {
            //在使用时才创建单件实例
            if (_Instance == null) _Instance = new SingletonIII();
            return _Instance;
         }
      }
   }
   
   public void MyMothod()
   {
      Console.WriteLine("正在调用单件模式III的方法!");
      Console.ReadKey();
   }
}



关键的部分就是lock(_lock)方法,因为不管几个线程同时访问它,只能有一个线程进入并执行其中的代码,也就是去创建单件类的实例,当一个线程创建了单件类的实例后下一个线程再去判断if (_Instance == null)时,_Instance变量不再为null,所以也就不会有新的实例被创建了,这种写法网友称之为“双重检查”。


测试类,用于测试上面几种单件模式


public class Tester2
{
   //测试单件模式实现方式1- 初始化静态成员时实例化对象
   public static void Test()
   {
      Singleton.Instance.MyMothod();
   }
   
   //测试单件模式实现方式2-在使用时才创建实例
   public static void Test1()
   {
      SingletonII.Instance.MyMothod();
   }
   
   //测试单件模式实现方式3-多线程访问情况下创建单件实例
   public static void Test2()
   {
      SingletonIII.Instance.MyMothod();
   }
}



测试:


class Program
{
   static void Main(string[] args)
   {
      Tester2.Test();
      Tester2.Test1();
      Tester2.Test2();
   }
}





C/S框架网|原创精神.创造价值.打造精品

扫一扫加微信
C/S框架网作者微信 C/S框架网|原创作品.质量保障.竭诚为您服务

版权声明:本文为开发框架文库发布内容,转载请附上原文出处连接
C/S框架网
上一篇:接口和抽象类的区别
下一篇:C# 使用List<String>泛型读取和保存文本文件
评论列表

发表评论

评论内容
昵称:
关联文章

C#设计模式应用-模式(Singleton Pattern)
GoF设计模式模式(Singleton Pattern)—确保对象的唯一性
设计模式 - 外观模式应用(Façade Pattern)
开发应用 - 策略模式(Strategy Pattern) 常用设计模式
GoF设计模式:原型模式(Prototype Pattern)—对象的克隆
GoF设计模式:工厂模式(Factory Pattern)
GoF设计模式:装饰模式(Decorator Pattern)—扩展系统功能
开发应用-职责链模式(Chain Of Resposibility Pattern)
GoF设计模式:享元模式(Flyweight Pattern)—实现对象的复用
GoF设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)—遍历聚合对象中的元素
GoF设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)—不兼容结构的协调
GoF设计模式:组合模式(Composite Pattern)—树形结构的处理
GoF设计模式:外观模式(Facade Pattern)—提供统一的入口
GoF设计模式:代理模式(Proxy Pattern)—对象的间接访问
GoF设计模式:访问者模式(Visitor Pattern)—操作复杂对象结构
GoF设计模式:桥接模式(Bridge Pattern)—处理多维度变化
GoF设计模式:建造者模式(Builder Pattern)—复杂对象的组装与创建
GoF设计模式:职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)—请求的链式处理
作为一个学生,想问下这套框架是三层架构吗?使用了那些设计模式
开发应用-命令模式(C#实现POS收银功能)

热门标签
软件著作权登记证书 .NET .NET Reactor .NET5 .NET6 .NET7 .NET8 .NET9 .NETFramework APP AspNetCore AuthV3 Auth-软件授权注册系统 Axios B/S B/S开发框架 B/S框架 BSFramework Bug Bug记录 C#加密解密 C#源码 C/S CHATGPT CMS系统 CodeGenerator CSFramework.DB CSFramework.EF CSFramework.License CSFrameworkV1学习版 CSFrameworkV2标准版 CSFrameworkV3高级版 CSFrameworkV4企业版 CSFrameworkV5旗舰版 CSFrameworkV6.0 CSFrameworkV6.1 CSFrameworkV6旗舰版 DAL数据访问层 Database datalock DbFramework Demo教学 Demo实例 Demo下载 DevExpress教程 Docker Desktop DOM ECS服务器 EFCore EF框架 Element-UI EntityFramework ERP ES6 Excel FastReport GIT HR IDatabase IIS JavaScript LINQ MES MiniFramework MIS MySql NavBarControl NETCore Node.JS NPM OMS Oracle资料 ORM PaaS POS Promise API PSD RedGet Redis RSA SAP Schema SEO SEO文章 SQL SQLConnector SQLite SqlServer Swagger TMS系统 Token令牌 VS2022 VSCode VS升级 VUE WCF WebApi WebApi NETCore WebApi框架 WEB开发框架 Windows服务 Winform 开发框架 Winform 开发平台 WinFramework Workflow工作流 Workflow流程引擎 XtraReport 安装环境 版本区别 报表 备份还原 踩坑日记 操作手册 达梦数据库 代码生成器 迭代开发记录 功能介绍 国际化 基础资料窗体 架构设计 角色权限 开发sce 开发工具 开发技巧 开发教程 开发框架 开发平台 开发指南 客户案例 快速搭站系统 快速开发平台 框架升级 毛衫行业ERP 秘钥 密钥 权限设计 软件报价 软件测试报告 软件加壳 软件简介 软件开发框架 软件开发平台 软件开发文档 软件授权 软件授权注册系统 软件体系架构 软件下载 软件著作权登记证书 软著证书 三层架构 设计模式 生成代码 实用小技巧 视频下载 收钱音箱 数据锁 数据同步 微信小程序 未解决问题 文档下载 喜鹊ERP 喜鹊软件 系统对接 详细设计说明书 新功能 信创 行政区域数据库 需求分析 疑难杂症 蝇量级框架 蝇量框架 用户管理 用户开发手册 用户控件 在线支付 纸箱ERP 智能语音收款机 自定义窗体 自定义组件 自动升级程序
联系我们
联系电话:13923396219(微信同号)
电子邮箱:23404761@qq.com
站长微信二维码
微信二维码